Guide Silksong 12 min de lecture 25 juillet 2026

Fins de Silksong : débloquer les 5 conclusions

L’ordre sûr pour Reine Tisserande, Enfant Tordu, Soie Prise au Piège, Sœur du Vide et Passage de l’Âge sans bloquer une conclusion.

Réponse rapide: Hollow Knight: Silksong compte cinq fins enregistrées : trois issues de l’Acte 2, une conclusion de l’Acte 3 et un épilogue optionnel. Obtenez Reine Tisserande et Enfant Tordu avant Soie Prise au Piège, car cette dernière fait passer la sauvegarde à l’Acte 3 et ferme les trois fins de l’Acte 2. Terminez ensuite Sœur du Vide et ajoutez Passage de l’Âge.

Avertissement spoilers majeurs

Cette page nomme chaque fin, les combats décisifs, les quêtes requises et les conséquences sur la sauvegarde. Utilisez la liste allégée en spoilers si vous voulez seulement l’ordre.

Combien de fins possède Silksong ?

Cinq résultats liés à des succès sont généralement comptés. Reine Tisserande, Soie Prise au Piège et Enfant Tordu se séparent autour du final de l’Acte 2. Sœur du Vide conclut l’Acte 3. Passage de l’Âge est un épilogue ajouté à cette conclusion plutôt qu’une sixième route avec un boss entièrement différent.

Cette nuance est essentielle pour une seule sauvegarde. La plupart des fins replacent le fichier avant le combat final, mais Soie Prise au Piège fait progresser le monde vers l’Acte 3. Une fois cette transition enregistrée, Grand-Mère Soie ne peut plus être affrontée et les trois issues de l’Acte 2 ne sont plus accessibles dans ce fichier.

FinActeCondition principaleManquable ?
Reine TisserandeActe 2Vaincre Grand-Mère Soie et la Lier avant Soie Prise au Piège.Oui, après l’entrée dans l’Acte 3.
Enfant TorduActe 2Vaincre Grand-Mère Soie avec la malédiction du Bourgeon Tordu.Oui, si la malédiction est guérie ou si l’Acte 3 commence.
Soie Prise au PiègeActe 2 vers 3Terminer Soie et Âme puis choisir la Needolin.Transition irréversible vers l’Acte 3.
Sœur du VideActe 3Terminer la progression principale de l’Acte 3 et son combat final.Aucun verrou permanent connu après l’entrée dans l’Acte 3.
Passage de l’ÂgeÉpilogue de l’Acte 3Terminer le vœu Passage de l’Âge puis la fin de l’Acte 3.Préparez le vœu avant le dernier combat.

Meilleur ordre pour toutes les fins

La route la plus sûre protège d’abord les deux variantes manquables de l’Acte 2, puis utilise Soie Prise au Piège comme pont vers l’Acte 3. Il n’est pas nécessaire d’effacer la partie entre les fins ordinaires : après Reine Tisserande ou Enfant Tordu, le rechargement restaure le monde avant le boss tout en conservant le succès.

Enfant Tordu demande une attention particulière. La malédiction limite les actions de soie et complique le combat ; la guérir rend cette fin impossible sans ancienne copie ou nouvelle partie. Améliorez Hornet, ouvrez les bancs et préparez le sommet avant d’accepter la malédiction.

  1. Préparez le boss de l’Acte 2 et faites une sauvegarde système si votre plateforme le permet.
  2. Obtenez d’abord Reine Tisserande en choisissant Lier après Grand-Mère Soie.
  3. Rechargez, recevez le Bourgeon Tordu et gagnez le combat encore maudite pour Enfant Tordu.
  4. Rechargez encore, ne guérissez qu’après validation du succès et terminez les prérequis de Soie et Âme.
  5. Achevez Soie et Âme, rejouez le final et choisissez la Needolin pour Soie Prise au Piège.
  6. Laissez les crédits et l’enregistrement se terminer, puis rechargez ce fichier pour l’Acte 3.
  7. Terminez Passage de l’Âge avant le dernier final de l’Acte 3 pour obtenir l’épilogue.

Ne déclenchez pas Soie Prise au Piège avant d’avoir enregistré Reine Tisserande et Enfant Tordu. Cette transition empêche tout nouveau combat contre Grand-Mère Soie dans la même partie.


Toutes les fins de Silksong et leurs conditions

Les étapes ci-dessous privilégient le choix décisif, les changements permanents et le comportement au rechargement. Elles ne présentent pas les activités facultatives comme obligatoires.

1. Fin Reine Tisserande

Condition: Atteindre le sommet de l’Acte 2, vaincre Grand-Mère Soie et choisir de Lier son pouvoir avant Soie Prise au Piège.

C’est la conclusion directe de l’Acte 2 et souvent la première fin obtenue. Terminez la Mélodie Triple, gagnez les rencontres tardives et utilisez l’option Lier. Aucune malédiction ni quête de l’Acte 3 n’est requise. Cette route simple permet de tester votre équipement avant la variante maudite.

État de la sauvegarde: Le rechargement replace Hornet avant le combat final afin de préparer une autre issue de l’Acte 2.

2. Fin Enfant Tordu

Condition: Obtenir le Bourgeon Tordu, accomplir le Rite de Renaissance qui maudit Hornet et vaincre Grand-Mère Soie avant la guérison.

C’est la fin de l’Acte 2 la plus facile à manquer. La malédiction restreint des capacités importantes ; terminez donc améliorations, bancs, voyages et accès au sommet avant de vous engager. Si vous guérissez d’abord la condition, le même fichier ne peut pas simplement la reprendre. Enregistrez cette fin avant Soie Prise au Piège.

État de la sauvegarde: Après la fin, revenez avant le boss. Ne guérissez la malédiction qu’une fois le succès confirmé.

3. Fin Soie Prise au Piège

Condition: Débloquer et terminer Soie et Âme, vaincre Grand-Mère Soie et jouer de la Needolin au lieu de Lier.

Cette fin sert aussi de porte vers l’Acte 3. Soie et Âme apparaît après ses prérequis tardifs de colonies et de vœux. Une fois la quête terminée, revenez au final de l’Acte 2 et choisissez l’action alternative. Si elle n’apparaît pas, une étape de quête ou un état du monde manque encore.

État de la sauvegarde: Le rechargement poursuit l’Acte 3. Grand-Mère Soie ne peut plus être combattue et les trois issues de l’Acte 2 sont fermées.

4. Fin Sœur du Vide

Condition: Entrer dans l’Acte 3 via Soie Prise au Piège, terminer Les Vieux Cœurs et la progression principale, puis vaincre l’affrontement final des Abysses.

Il s’agit de la conclusion principale de l’Acte 3, souvent appelée vraie fin parce qu’elle résout la campagne étendue. L’Acte 3 transforme Pharloom et ajoute de nouveaux objectifs. Suivez sa quête principale au lieu de chercher un autre choix auprès du boss de l’Acte 2. Renforcez Hornet et ouvrez les routes de voyage avant la transition.

État de la sauvegarde: Le fichier revient au banc pertinent avant le dernier combat et permet de poursuivre la complétion.

5. Fin Passage de l’Âge

Condition: Terminer le vœu Passage de l’Âge en trouvant Monsieur Champignon dans l’ordre requis, puis finir l’Acte 3.

C’est un épilogue supplémentaire, pas une sixième route indépendante. La quête traverse plusieurs zones et se termine par une plateforme exigeante. Vérifiez le vœu avant le boss final si vous voulez la scène supplémentaire. Certaines listes parlent de cinquième fin et d’autres de bonus ; elles décrivent le même résultat lié à un succès.

État de la sauvegarde: La partie de l’Acte 3 reste disponible avant l’affrontement final après la séquence.


Liste sans détails narratifs

Pour préserver les surprises, suivez ce plan compact. Le principe consiste à terminer les issues réversibles de l’Acte 2 avant le passage irréversible vers l’Acte 3.

Le retour avant le boss après les crédits est prévu par le jeu. Vérifiez le succès puis préparez la condition suivante.

  • Sauvegardez le fichier avant la fin de l’Acte 2 si votre plateforme le permet.
  • Choisissez Lier une fois sans malédiction.
  • Rechargez, obtenez le Bourgeon Tordu et finissez l’Acte 2 avant de le guérir.
  • Rechargez, terminez Soie et Âme et utilisez l’action Needolin.
  • Rechargez le fichier terminé pour entrer dans l’Acte 3.
  • Terminez Passage de l’Âge avant le dernier dénouement.
  • Évitez les éditeurs de sauvegarde, APK et mods promettant un déblocage automatique.

Patch 5 et téléchargement officiel

Ce site ayant une intention de téléchargement, version et plateformes ont été revérifiées. Au 25 juillet 2026, le dernier point public PC de Team Cherry est le Patch 5, version 1.0.30000, présenté comme la dernière mise à jour importante avant Sea of Sorrow.

Steam indique une sortie le 4 septembre 2025 sur Windows, macOS et Linux, avec 8 Go d’espace libre. L’article renvoie vers la page permanente Steam, et non vers un installateur temporaire.

  • Version PC vérifiée : Patch 5, 1.0.30000.
  • Source : notes officielles de Team Cherry.
  • Destination PC : page permanente de Steam.
  • Sortie PC : 4 septembre 2025.
  • Espace PC : 8 Go disponibles.
  • APK Android natif officiel : aucun paquet, numéro, taille ou fichier vérifié.

Aucune fin n’exige APK, mod, crack ou déblocage de sauvegarde. Utilisez les boutiques officielles et traitez tout APK natif prétendu comme un paquet tiers non vérifié.


FAQ sur les fins de Silksong

Combien de fins y a-t-il dans Silksong ?

Cinq fins liées à des succès sont généralement comptées : Reine Tisserande, Enfant Tordu, Soie Prise au Piège, Sœur du Vide et l’épilogue Passage de l’Âge.

Quel est le meilleur ordre ?

Reine Tisserande, Enfant Tordu, puis Soie Prise au Piège. Rechargez pour l’Acte 3, terminez Passage de l’Âge et finissez Sœur du Vide.

Quelles fins sont manquables ?

Les trois issues de l’Acte 2 deviennent indisponibles après Soie Prise au Piège. Enfant Tordu est aussi perdu si vous guérissez d’abord le Bourgeon Tordu.

Une seule sauvegarde suffit-elle ?

Oui, en suivant l’ordre sûr et en rechargeant après chaque fin. Une copie système fournit une protection supplémentaire.

Sœur du Vide est-elle la vraie fin ?

Les guides l’appellent souvent ainsi car elle conclut la campagne étendue de l’Acte 3. Le jeu l’enregistre comme une fin distincte liée à un succès.

Soie Prise au Piège termine-t-elle le jeu ?

Elle affiche le générique, mais recharger le fichier terminé poursuit l’histoire dans l’Acte 3.

Faut-il un APK ou un mod ?

Non. Toutes les fins utilisent les quêtes et choix normaux des versions officielles. Aucun APK Android natif officiel n’a été vérifié.


Sources et vérification

Conditions, plateformes, médias officiels et Patch 5 vérifiés le 25 juillet 2026.

La route en une phrase

Obtenez Reine Tisserande et Enfant Tordu avant Soie Prise au Piège, rechargez l’Acte 3, terminez Passage de l’Âge puis Sœur du Vide.

Ouvrir le guide des conditions de l’Acte 3