Silksong-Guide 12 Min. Lesezeit 25. Juli 2026

Silksong-Enden: So schaltet ihr alle 5 frei

Die sichere Reihenfolge für Weberkönigin, Verdorbenes Kind, Gefangene Seide, Schwester der Leere und Zeitenwende, ohne ein Ende auszusperren.

Kurzantwort: Hollow Knight: Silksong hat fünf erfasste Enden: drei Ergebnisse in Akt 2, einen Abschluss von Akt 3 und einen optionalen Epilog. Holt Weberkönigin und Verdorbenes Kind vor Gefangene Seide, denn Gefangene Seide versetzt den Spielstand in Akt 3 und sperrt die drei Akt-2-Enden auf diesem Speicherstand. Danach folgen Schwester der Leere und Zeitenwende.

Deutliche Spoilerwarnung

Diese Seite nennt alle Enden, entscheidenden Begegnungen, benötigten Aufgaben und Auswirkungen auf den Spielstand. Wer nur die Reihenfolge sucht, nutzt die spoilerarme Checkliste.

Wie viele Enden hat Silksong?

Üblicherweise werden fünf erfolgsgebundene Ergebnisse gezählt. Weberkönigin, Gefangene Seide und Verdorbenes Kind verzweigen sich am Finale von Akt 2. Schwester der Leere schließt Akt 3 ab. Zeitenwende ist ein zusätzlicher Epilog zu diesem Abschluss und keine völlig getrennte sechste Bossroute.

Diese Unterscheidung ist für einen einzigen Spielstand wichtig. Die meisten Enden setzen die Datei vor die letzte Begegnung zurück, Gefangene Seide führt die Welt jedoch in Akt 3 weiter. Nach dieser gespeicherten Umstellung kann Großmutter Seide nicht erneut bekämpft werden; die drei Akt-2-Enden sind auf dieser Datei geschlossen.

EndeAktKernvoraussetzungVerpassbar?
WeberköniginAkt 2Großmutter Seide besiegen und Binden wählen, bevor Gefangene Seide erreicht wurde.Ja, nach dem Wechsel in Akt 3.
Verdorbenes KindAkt 2Großmutter Seide mit dem Fluch der Verdorbenen Knospe besiegen.Ja, nach Heilung oder Beginn von Akt 3.
Gefangene SeideAkt 2 zu 3Seide und Seele abschließen und die Needolin-Option verwenden.Einweg-Übergang in Akt 3.
Schwester der LeereAkt 3Die Hauptroute von Akt 3 und den letzten Kampf beenden.Keine dauerhafte Sperre nach Eintritt in Akt 3 bekannt.
ZeitenwendeAkt-3-EpilogDen Wunsch Zeitenwende und danach das Akt-3-Ende abschließen.Wunsch vor dem letzten Abschluss erledigen.

Beste Reihenfolge für alle Silksong-Enden

Die sicherste Route schützt zuerst die beiden verpassbaren Varianten aus Akt 2 und nutzt Gefangene Seide anschließend als Brücke zu Akt 3. Zwischen normalen Enden muss die Datei nicht gelöscht werden: Nach Weberkönigin oder Verdorbenes Kind stellt ein Neuladen die Welt vor dem Boss wieder her und behält den Erfolg.

Verdorbenes Kind braucht besondere Planung. Der Fluch schränkt Seidenaktionen ein und erschwert den Kampf. Wird er vorher geheilt, ist dieses Ende ohne ältere Sicherung oder neue Partie nicht mehr erreichbar. Verbessert Hornet und öffnet den Weg zum Gipfel, bevor ihr den Fluch annehmt.

  1. Bereitet den Akt-2-Boss vor und legt eine Systemsicherung an, falls eure Plattform dies erlaubt.
  2. Holt zuerst Weberkönigin: Großmutter Seide besiegen und Binden wählen.
  3. Neu laden, die Verdorbene Knospe erhalten und den Boss verflucht für Verdorbenes Kind besiegen.
  4. Erneut laden, den Fluch erst nach bestätigtem Erfolg heilen und alle Voraussetzungen von Seide und Seele erfüllen.
  5. Seide und Seele beenden, das Finale wiederholen und Needolin für Gefangene Seide nutzen.
  6. Abspann und Speichervorgang vollständig abwarten, dann diese abgeschlossene Datei für Akt 3 laden.
  7. Zeitenwende vor dem letzten Akt-3-Abschluss vollenden, wenn der Epilog gewünscht ist.

Löst Gefangene Seide erst aus, wenn Weberkönigin und Verdorbenes Kind gespeichert sind. Danach ist auf derselben Datei kein neuer Kampf gegen Großmutter Seide möglich.


Alle Silksong-Enden und ihre Voraussetzungen

Die Schritte konzentrieren sich auf Entscheidungspunkt, dauerhafte Zustandswechsel und das Verhalten beim Neuladen. Optionale Aufgaben werden nicht fälschlich als Pflicht ausgegeben.

1. Ende Weberkönigin

Voraussetzung: Den Gipfel in Akt 2 erreichen, Großmutter Seide besiegen und ihre Macht Binden, bevor Gefangene Seide erreicht wurde.

Dies ist der direkte Abschluss von Akt 2 und meist das erste Ende. Beendet die Hauptroute der Dreifachen Melodie, gewinnt die späten Begegnungen und wählt Binden. Weder Fluch noch Akt-3-Wunsch sind nötig. Die einfache Route eignet sich als Test für Ausrüstung und Bossstrategie vor der verfluchten Variante.

Speicherverhalten: Nach dem Laden steht Hornet wieder vor der letzten Begegnung und kann ein weiteres Akt-2-Ende vorbereiten.

2. Ende Verdorbenes Kind

Voraussetzung: Die Verdorbene Knospe erhalten, den Wiedergeburtsritus abschließen und Großmutter Seide vor der Heilung des Fluchs besiegen.

Dieses Akt-2-Ende lässt sich am leichtesten verpassen. Der Fluch beschränkt wichtige Seidenfähigkeiten. Schließt deshalb Verbesserungen, Bänke, Reisen und den Gipfelweg zuerst ab. Nach einer Heilung kann derselbe Spielstand den ursprünglichen Zustand nicht einfach wiederherstellen. Sichert den Erfolg vor Gefangene Seide.

Speicherverhalten: Der Spielstand kehrt vor den Boss zurück. Heilt den Fluch erst nach sicher registriertem Erfolg.

3. Ende Gefangene Seide

Voraussetzung: Seide und Seele freischalten und beenden, Großmutter Seide besiegen und Needolin statt Binden wählen.

Dieses Ende ist zugleich das Tor zu Akt 3. Seide und Seele erscheint nach den späten Siedlungs- und Wunschvoraussetzungen. Nach Abschluss kehrt ihr zum Akt-2-Finale zurück und nutzt die alternative Aktion. Fehlt sie, ist die Aufgabe oder ein notwendiger Weltzustand noch offen.

Speicherverhalten: Neuladen führt in Akt 3. Großmutter Seide kann nicht wiederholt werden und die drei Akt-2-Ausgänge sind geschlossen.

4. Ende Schwester der Leere

Voraussetzung: Über Gefangene Seide Akt 3 betreten, Die Alten Herzen und die Hauptroute abschließen und den finalen Kampf im Abgrund gewinnen.

Dies ist der Hauptabschluss von Akt 3 und wird oft wahres Ende genannt, weil er die erweiterte Kampagne auflöst. Akt 3 verändert Pharloom und eröffnet zusätzliche Ziele. Folgt der neuen Questlinie statt nach einer weiteren Wahl beim Akt-2-Boss zu suchen. Stärkt Hornet und öffnet Reisewege vor dem Übergang.

Speicherverhalten: Die Datei kehrt zur passenden Bank vor dem letzten Akt-3-Kampf zurück und erlaubt weitere Komplettierung.

5. Ende Zeitenwende

Voraussetzung: Den Wunsch Zeitenwende abschließen, Herr Pilz in der nötigen Reihenfolge finden und danach Akt 3 beenden.

Zeitenwende ist ein zusätzlicher Epilog und keine unabhängige sechste Bossroute. Der Wunsch führt durch mehrere Gebiete und endet mit einer anspruchsvollen Plattformpassage. Bestätigt ihn vor dem letzten Boss. Manche Listen nennen dies das fünfte Ende, andere Bonusende; gemeint ist derselbe erfolgsgebundene Ausgang.

Speicherverhalten: Die Akt-3-Datei bleibt nach der Sequenz vor der letzten Begegnung verfügbar.


Spoilerarme Checkliste

Wer Überraschungen bewahren will, nutzt diesen kompakten Ablauf. Die Regel lautet: reversible Akt-2-Ausgänge vor dem dauerhaften Wechsel in Akt 3 abschließen.

Die Rückkehr vor den Boss nach dem Abspann ist vorgesehen. Erfolg prüfen und dann die nächste Bedingung vorbereiten.

  • Vor dem Akt-2-Finale eine Sicherung erstellen, wenn die Plattform es erlaubt.
  • Einmal ohne Fluch Binden wählen.
  • Neu laden, Verdorbene Knospe erhalten und Akt 2 vor der Heilung beenden.
  • Neu laden, Seide und Seele abschließen und die Needolin-Aktion nutzen.
  • Den abgeschlossenen Spielstand für Akt 3 laden.
  • Zeitenwende vor dem letzten Abschluss beenden.
  • Keine Speichereditoren, APKs oder Mods für automatische Freischaltungen verwenden.

Patch 5 und offizieller Downloadstatus

Da diese Website Downloadabsicht bedient, wurden Plattform und Version erneut geprüft. Am 25. Juli 2026 ist Team Cherrys letzter öffentlicher PC-Stand Patch 5, Version 1.0.30000, bezeichnet als letztes großes Update vor Sea of Sorrow.

Steam nennt den 4. September 2025 als Veröffentlichung für Windows, macOS und Linux sowie 8 GB freien Speicher. Der Artikel verlinkt die dauerhafte Steam-Seite, keinen temporären Installer.

  • Verifizierte PC-Version: Patch 5, 1.0.30000.
  • Patchquelle: offizielle Team-Cherry-Hinweise.
  • Offizielles PC-Ziel: dauerhafte Steam-Store-Seite.
  • PC-Veröffentlichung: 4. September 2025.
  • PC-Speicher: 8 GB verfügbar.
  • Offizielle native Android-APK: kein Paket, keine Version, Größe oder Datei verifiziert.

Kein Ende benötigt APK, Mod, Crack oder Speicher-Freischalter. Nutzt offizielle Stores und behandelt angebliche native Silksong-APKs als nicht verifizierte Drittanbieterpakete.


FAQ zu den Silksong-Enden

Wie viele Enden hat Silksong?

Fünf erfolgsgebundene Enden werden gezählt: Weberkönigin, Verdorbenes Kind, Gefangene Seide, Schwester der Leere und der Zeitenwende-Epilog.

Was ist die beste Reihenfolge?

Weberkönigin, Verdorbenes Kind, dann Gefangene Seide. Danach Akt 3 laden, Zeitenwende abschließen und Schwester der Leere beenden.

Welche Enden sind verpassbar?

Die drei Akt-2-Ausgänge sind nach Gefangene Seide auf derselben Datei gesperrt. Verdorbenes Kind entfällt außerdem nach vorzeitiger Heilung.

Reicht ein Spielstand für alle Enden?

Ja, mit der sicheren Reihenfolge und Neuladen nach jedem Ende. Eine Systemsicherung bietet zusätzlichen Schutz.

Ist Schwester der Leere das wahre Ende?

Guides nennen es oft so, weil es die erweiterte Akt-3-Kampagne abschließt. Das Spiel führt es als eigenes, erfolgsgebundenes Ende.

Beendet Gefangene Seide das Spiel?

Es zeigt einen Abspann, aber das Laden des abgeschlossenen Spielstands setzt die Geschichte in Akt 3 fort.

Brauche ich APK oder Mod?

Nein. Alle Enden entstehen durch normale Aufgaben und Entscheidungen offizieller Versionen. Eine offizielle native Android-APK wurde nicht verifiziert.


Quellen und Prüfung

Voraussetzungen, Plattformen, offizielle Medien und Patch 5 am 25. Juli 2026 geprüft.

Die Route in einem Satz

Weberkönigin und Verdorbenes Kind vor Gefangene Seide holen, Akt 3 laden, Zeitenwende abschließen und Schwester der Leere beenden.

Guide zu den Akt-3-Voraussetzungen öffnen