실크송 크레스트 공략: 전체 목록, 강화, 빌드와 위치
크레스트 스타일, 슬롯 강화, 실용적인 빌드, 획득 조건과 안전한 출처를 스포일러를 줄여 정리한 가이드입니다.
버전 및 출처 확인
2026년 8월 22일 확인. 사이트에서 확인한 PC 기준은 Patch 5 / 버전 1.0.30000입니다. 이 글은 정보 가이드이며 게임 파일 다운로드 페이지가 아닙니다. 이후 패치로 이름, 슬롯 또는 위치가 바뀌면 공식 노트를 다시 확인하세요.
실크송 크레스트는 무엇을 바꾸나요?
크레스트는 호넷의 전투와 탐험 장비를 구성하는 프레임입니다. 바늘 공격의 리듬, 도구를 넣을 공간, 실크의 가치, 벤치에서 모든 장비를 바꿀 수 없는 구간의 편의성이 달라집니다.
실크송 크레스트 목록이나 추천 크레스트를 찾는 사람은 보통 같은 답을 원합니다. 어떤 프레임이 어떤 상황에 맞는지, 슬롯을 어떻게 늘리는지, 다음 강화를 어디서 찾는지입니다. 하나의 만능 티어표보다 장단점과 비용을 비교하는 편이 정확합니다.
크레스트를 고정 직업이 아니라 빌드의 규칙으로 생각하세요. 익숙한 보스에게는 공격적인 프레임이 좋을 수 있지만 첫 탐험에서는 유연한 프레임이 이동 시간을 줄입니다. 개별 도구 선택은 실크송 도구 공략에서 이어서 확인할 수 있습니다.
첫 번째 선택
현재 문제를 해결하는 프레임을 고르세요. 보스에는 사거리와 압박, 학습에는 실크와 회복, 미지의 지역에는 유연한 슬롯을 우선합니다.
실크송 표준 크레스트 전체 목록
아래 표는 계획용 체크리스트입니다. 공개 목록은 변형을 서로 다르게 세므로 기본 크레스트, 대체 프레임과 이후 강화를 나누어 기록하세요.
| 크레스트 | 전투 스타일 | 추천 상황 | 위치 또는 해금 메모 |
|---|---|---|---|
| Hunter Crest | 긴 사거리와 신중한 바늘 압박 | 적과 보스의 간격을 배우기 | 초반 경로를 기록하고 관련 퀘스트나 상점 상태 확인 |
| Wanderer Crest | 균형 잡힌 이동과 유연한 슬롯 | 첫 탐험과 다양한 전투 | 지역 보상과 진행 조건을 함께 확인 |
| Beast Crest | 근거리 추진력과 공격적인 연계 | 적 가까이에서 경직 기회를 활용 | 생물 또는 도전 조건을 출처와 함께 기록 |
| Architect Crest | 도구 중심 계획과 유틸리티 | 함정, 원거리 도구와 자원 관리 | 제작, 작업장 또는 소원 관련 해금 조건 확인 |
| Reaper Crest | 타이밍 보상이 큰 위험한 압박 | 공격 기회를 자신 있게 잡는 플레이 | 현재 출처가 확인될 때까지 진행 의존 항목으로 처리 |
| Shaman Crest | 실크, 주문형 효과와 회복 | 실크를 피해나 생존으로 바꾸는 빌드 | 기본형과 Act·퀘스트 강화 라인을 분리 |
| Witch Crest | 도구와 실크에 강한 유연한 구성 | 탐험 중 도구를 자주 바꾸는 경우 | 변형 이름과 해금 조건을 별도로 기록 |
공개 체크리스트는 변형, 대체 프레임 또는 강화를 별도 항목으로 셀 수 있습니다. ‘전체 크레스트’라는 숫자를 사용하기 전에 출처와 계산 방법을 남기세요.
크레스트 강화, 슬롯과 Memory Lockets
강화는 들고 갈 수 있는 장비가 늘거나 같은 전략을 반복하기 쉬워질 때 가치가 있습니다. 슬롯이 많다고 항상 강한 것은 아닙니다. 가득 찬 장비는 보충 비용이 크거나 조작이 복잡하고 특정 지역에만 맞을 수 있습니다.
Memory Lockets 같은 확장 아이템을 볼 때는 정확한 출처와 조건을 확인하세요. 중요한 것은 강화 방법뿐 아니라 현재 경로에 가장 도움이 되는지, 더 중요한 구매를 늦추지 않는지입니다.
- 프레임 선택: 이동과 바늘 리듬을 안정적으로 사용할 수 있는 크레스트부터 시작합니다.
- 슬롯에 역할 부여: 새 슬롯은 피해, 회복, 이동, 탐색 또는 자원 중 하나의 목적에 사용합니다.
- 보충 흐름 테스트: 벤치에서 쉬고 비용을 확인한 뒤 실패 후에도 다시 시도할 수 있는지 봅니다.
- 경로 메모 작성: 상점, 퀘스트, 지역 또는 Act 조건을 적어 기본형과 변형을 혼동하지 않습니다.
어떤 실크송 크레스트를 사용해야 하나요?
모든 플레이어에게 가장 좋은 크레스트는 없습니다. 표를 출발점으로 삼고 한 번에 한 요소만 바꾸세요. 크레스트, 도구와 경로를 동시에 바꾸면 무엇이 문제를 해결했는지 알 수 없습니다.
구체적인 장비는 실크송 도구 공략과 함께 선택하세요. 그 글은 Red·Blue·Yellow 도구를 설명하고, 이 글은 프레임과 슬롯 구조가 같은 도구의 효율을 왜 바꾸는지 설명합니다.
| 상황 | 크레스트 방향 | 도구 방향 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 보스 학습 | Hunter 또는 Shaman | 믿을 수 있는 공격 도구와 회복 수단 | 간격, 실크 타이밍과 안전한 공격 기회를 파악하기 쉽습니다. |
| 긴 탐험 경로 | Wanderer 또는 Witch | 폭발적인 피해보다 유틸리티와 자원 | 유연한 슬롯이 되돌아가는 길을 줄이고 실수에서 회복하게 합니다. |
| 공격적인 진행 | Beast 또는 Reaper | 짧고 보충하기 쉬운 압박 도구 | 근거리 자신감을 보상하면서 모든 전투를 같은 방식으로 만들지 않습니다. |
| 도구 실험 | Architect | Red, Blue, Yellow 역할 하나씩 | 큰 투자를 하기 전에 슬롯 배치를 검증할 수 있습니다. |
크레스트 비교와 강화 참고 이미지
다음 이미지는 AI로 생성한 편집용 콘셉트이며 공식 스크린샷이나 UI가 아닙니다. 비교를 쉽게 보여 주는 보조 자료이고, 사실 확인은 표와 출처, 버전 메모를 따르세요.
스포일러를 줄인 크레스트 획득 체크리스트
위치 검색은 초반 획득물, 상점, 퀘스트 보상과 후반 변형을 하나의 이름으로 섞는 경우가 많습니다. 장소와 해금 조건을 따로 기록하세요.
스포일러를 줄이고 싶다면 지역, 대략적인 해금 유형, Act 또는 퀘스트 조건만 적습니다. 정확한 방이나 전투는 전체 수집 경로를 만들 때 확인해도 충분합니다.
- 상점 또는 작업장: 판매자나 제작 장소와 구매, 소원 또는 퀘스트 조건을 기록합니다.
- 지역 보상: 지역과 큰 이동 조건을 적고 이후 강화를 별도로 남깁니다.
- 보스 또는 도전: 도전과 보상을 함께 기록해 변형을 기본형으로 세지 않도록 합니다.
- Act·퀘스트 조건: 진행 조건을 표시하고 패치 후 해금 여부를 다시 확인합니다.
출처와 APK 안전
크레스트는 게임 안의 장비입니다. 별도의 APK, 모드, ROM 또는 해금 패키지가 아닙니다. 크레스트 체크리스트를 정체불명의 Android 설치 파일로 바꾸는 것은 검색 의도를 바꾸고 위험을 높입니다.
이름, 위치와 패치 영향을 받는 정보는 Team Cherry나 공식 스토어를 먼저 확인하고, 이후 관리되는 커뮤니티 자료와 비교하세요. 이 글의 일러스트는 편집용 이미지임을 분명히 표시했습니다.
- 전체 크레스트를 주장하는 페이지의 날짜와 계산 방법을 확인하세요.
- 실제 아트를 사용해도 APK, XAPK, ROM, NSP 또는 에뮬레이터 링크를 공식으로 믿지 마세요.
- 크레스트 목록 미러나 리디렉션 페이지에 스토어 비밀번호와 결제 정보를 입력하지 마세요.
- 패치로 이름, 슬롯 또는 위치가 바뀌면 공식 노트와 최신 자료로 목록을 갱신하세요.
공식 플랫폼 정보는 Team Cherry의 Silksong 공식 사이트 와 공식 Steam 페이지.
실크송 크레스트 FAQ
확인한 출처
- Hollow Knight Wiki — 장비와 크레스트 참고 표
- Team Cherry — Hollow Knight: Silksong 공식 사이트
- Steam — Hollow Knight: Silksong 공식 페이지
출처와 버전은 2026년 8월 22일 확인했습니다. 공식 Android 다운로드를 주장하지 않으며 게임 파일을 호스팅하지 않습니다.
관련 공략 이어 보기
크레스트 선택의 실용적인 규칙
배우고 있는 경로에 맞는 프레임을 고르고, 각 슬롯에 하나의 역할을 주며, 강화의 출처와 진행 조건을 기록하세요. 확인되지 않은 총수나 위험한 APK 미러를 쫓는 것보다 안정적입니다.